"Die Legende von Aang" - Das Special zum Film


Spätestens nachdem man von M. Night Shyalamans Realverfilmung „Die Legende von Aang“ (orig. "The Last Airbender“) gehört hat, frag sich sicher der ein oder andere, woher diese ganze Geschichte kommt! Wir geben euch passend zum Kinostart des Filmes, die Möglichkeit die Ursprünge der Geschichte kennen zulernen. Daher stellen wir euch die US-amerikanische Fantasy-Zeichentrickserie „Avatar – Der Herr der Elemente“ vor.

„Avatar – Der Herr der Elemente“ wurde in Deutschland erstmals im Januar 2006 auf Nickelodeon ausgestrahlt. Die Idee hinter der Serie stammt von Michael Dante DiMartino und Bryan Konietzko. Die Serie, die für Kinder wie auch für Jugendliche und erwachsene geeignet ist, wurde in 3 Staffeln aufgeteilt. Auffallend ist das die Serie stilistisch von japanischen Animes beeinflusst wurde, aber keine reine Imitation ist.

Die Serie spielt in einer Welt in der es vier Nationen gibt: Die Wasserstämme, die Luftnomaden, die Feuernation und das Erdkönigreich. Alle Nationen existiert friedlich zusammen, bis die Feuernation eines Tages den anderen Nationen aus Machtdurst und Gier den Krieg erklärt. Der Avatar, der dies hätte verhindern können, verschwand und ein 100-jähriger Krieg entbrannte, der zahllose Opfer forderte. 100 Jahre nach Anbruch des Krieges findet ein Gewisterpaar, Katara und Sokka am Südpol den neuen Avatar – einen jungen Luftbändiger namens Aang. Zusammen mit dessen fliegenden Bison Appa treten sie eine unglaubliche Reise an, auf der Aang lernen muss, die anderen drei Elemente zu bändigen, damit er den grausamen Feuerlord Ozai besiegen und den Krieg beenden kann.

So, jetzt habt ihr einen kurzen Überblick zur Handlung der Serie, jetzt stellen wir euch kurz die vier Nationen vor:


Luft – Das Element der Luftnomaden
Die Luftnomaden sind friedliche Mönche, die es gelernt haben, die Kraft der Winde und Luftströme zu bändigen. Sie leben hoch oben in den Bergen und werden in einem der vier Lufttempel ausgebildet. Dort leben sie nach ihrer Ausbildung als Mönch bzw. Nonne. Die Luftnomaden haben eine sehr enge Beziehung zu den fliegenden Bisons und den Lemuren. Jeder ausgebildeter Luftbändiger hat einen blauen Pfeil auftätowiert. Ein wichtiges Utensil eines jeden Luftbändigers ist sein Gleiter.
Außerdem gelten die Luftnomaden als sehr weise und humorvoll. Im Gegensatz zu den Kindern der anderen Nationen verfügen alle Luftnomaden von Geburt an über die Fähigkeit des Luftbändigens. Das Luftbändigen ist eine sehr vielseitige Form der Kriegskunst, die hauptsächlich bei Verteidigungsmanövern und zur Fortbewegung zum Einsatz kommt. Leider wurden bei einem brutalen Krieg zwischen den einzelnen Elementen alle Luftnomaden, bis auf den Avatar Aang, vernichtet.

Wasser – Das Element der Wasserstämme
Egal ob flüssig oder gefroren: Wasserbändiger beherrschen das Element Wasser in allen Aggregatzuständen. Ein Wasserbändiger schöpft seine Kraft aus seiner grenzenlosen inneren Lebensenergie, seinem 'Chi'. Die Wasserbändiger stammen vom nördlichen oder südlichen Wasserstamm, aber es gibt auch vereinzelte Wasserbändiger in dem nebeligen Sumpf. Zu Aangs Zeiten ist Katara die letzte Wasserbändigerinvom Südpol. Im südlichen Wasserstamm ist es Tradition, dass die Mädchen mithilfe ihrer Kräfte das Heilen lernen, während die Jungen das Kämpfen erlernen, Katara allerdings wirft dieses System über den Haufen.
Die langsamen, ruhigen Bewegungen beim Wasserbändigen werden in völliger Entspannung ausgeführt. Daher sind die Kraft und die Kunst eines Wasserbändigers häufig eng an seinen emotionalen Zustand geknüpft.
Tagsüber sind die Kämpfer sehr geschwächt, bei Vollmond ist ihre Kraft am größten. Ein mögliches Problem entsteht für einen Wasserbändiger dann, wenn er sich an einem Ort befindet, an dem es kein Wasser gibt, daher trägt Katara beispielweise immer einen Wasserbeutel bei sich.
Später lernt Katara dann von einer alten Wasserbändigern des südlichen Wasserstammes, die von der Feuernation gefangen genommen worden ist, dass sie aus allen Lebewesen, Pflanzen oder Bäumen, sowie der Luft, Wasser ziehen kann. Des Weiteren bringt die alte, bösartige Frau namens Hama Katara das Blutbändigen bei, wodurch man den Kröpern des Gegenübers während des Vollmondes steuern kann. Katara allerdings verabscheut diese Form des Bändigen und wendet sie daher nur sehr sehr selten an.

Erde – Das Element des Erdkönigreichs
Das Erdkönigreich ist das größte Reich in der Welt von Avatar. Die Hauptstadt Ba-Sing-Se ist der Sitz des Erdkönigs und gilt aufgrund ihrer riesigen Mauern als uneinnehmbar. Erdbändiger sind starke Krieger und aufgrund der unterschiedlichen Beschaffenheit des Elements Erde entstanden verschiedene Bändigungsstile. Die Sandbändiger in der Wüste können die losen Sandkörner dazu nutzen, sich in der Wüste mithilfe einer Art Wüstensegler fortzubewegen. Auch Metall ist nur eine weitere spezielle Form von Erde, sodass auch dieses gebändigt werden kann, ebenso wie Kohle, Asche und Kristalle. 

Feuer – Das Element der Feuernation
Die Feuernation wird absolut beherrscht vom regierenden Feuerlord. Ihre Bewohner sind ein sehr aggressives und kriegerisches Volk, das bereits industriell entwickelt ist. Sie begannen den großen Krieg und streben danach, die anderen Völker unter ihre Herrschaft zu bringen.  Das schlagkräftige Militär der Feuernation ist im Vergleich zu den anderen Völkern hochtechnisiert. Eine besondere Technik des Feuerbändigens ist das Erzeugen von Blitzen, das nur wenige Feuerbändiger beherrschen. 

Der Avatar
Der Avatar ist die einzige Person, die alle vier Elemente bändigen kann und somit der Welt Gleichgewicht beschert. Es gibt zu jeder Zeit immer nur einen Avatar, der nach seinem Tod stets wiedergeboren wird. Auch der Avatar gehört zu einem der Völker und seine Zugehörigkeit wechselt in bestimmter Reihenfolge. Neben der Fähigkeit, alle vier Elemente bändigen zu können, kann sich ein Avatar in den sogenannten „Avatar-Zustand“ versetzen. In diesem bündelt er alle Kräfte der vorherigen Avatare. Sollte er jedoch in diesem Zustand getötet werden, wird der Avatar-Kreislauf durchbrochen und der Avatar hört auf zu existieren. Die Beherrschung dieses Zustands ist sehr schwierig und kann nur gelingen, wenn der Avatar sein inneres Gleichgewicht findet. Wut oder Verzweiflung rufen diesen Zustand auch auf.
Im Avatarzustand kann der Avatar alle Elemente bändigen, selbst wenn er sie selbst nicht gelernt hat, da die anderen Avatare aus verschiedenen Nationen ihre Bändigungskräfte und ihr Wissen in ihm vereinen. 

Weiteres zur Serie:

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  • Lest hier unsere Kino-Kritik zu "Die Legende von Aang"!
Die Charaktere der Serie und des Filmes

Aang

Der zwölfjährige Aang ist ein Luftbändiger des südlichen Lufttempels. Er erfuhr früh, dass es ihm als Avatar bestimmt ist, die Welt im Gleichgewicht zu halten. Als die Mönche ihn zur Ausbildung in den östlichen Lufttempel schicken wollten, floh er aus dem Tempel. In der Nähe des Südpols geriet er jedoch in einen Sturm und erschuf um sich eine schützende Luftblase umgeben von Eis, in der er für über 100 Jahre eingeschlossen blieb.

In Folge des Krieges ist er somit der letzte überlebende Luftbändiger. Aang ist ein lebenslustiger, etwas naiver und optimistischer Junge. Er ist Vegetarier und liebt Tiere, vor allem seinen fliegenden Bison Appa und den Lemur Momo. Er besitzt zudem einen Gleiter, der zu einem Stab zusammengefaltet werden kann. Er ermöglicht ihm, zusammen mit seinen Luftbändigerfähigkeiten zu fliegen und dient auch als Unterstützung im Kampf. Aang zweifelt mehrfach an, ob er tatsächlich in der Lage ist, die Welt retten zu können. Im Laufe der Serie verliebt er sich in Katara.

Katara

Die 14-jährige Katara ist eine junge und hübsche Wasserbändigerin vom südlichen Wasserstamm. Ihre Mutter wurde bei einem Angriff von der Feuernation getötet, als sie 8 Jahre alt war. Da ihr Vater mit den Männern des Wasserstamms in den Krieg gezogen ist, lebt sie mit ihrem Bruder Sokka bei ihrer Großmutter, in einem Dorf am Südpol.
Katara ist die gute Seele der Gruppe und bemüht sich stets um deren Zusammenhalt. Sie hat eine herzliche Beziehung zu ihrem Bruder, auch wenn sie sich manchmal streiten. Mit Aang verbindet sie eine tiefe Freundschaft, die sich später zu Liebe entwickelt. Katara ist eine begabte Wasserbändigerin und wird zu Aangs Lehrerin. Neben verschiedenen Kampftechniken beherrscht sie auch die Heilkunst des Wasserbändigens und erlernt unfreiwillig das Blutbändigen.

Sokka

Der 15-jährige Sokka ist Kataras älterer Bruder. Er besitzt keine Bändigungskräfte und hat daher den Wunsch ein großer Krieger zu werden, damit sein Vater stolz auf ihn sein kann. Da dieser mit den anderen Männern in den Krieg gezogen ist, blieb Sokka zurück, um das Dorf zu beschützen. Von seinem Vater hat er seinen geliebten Bumerang bekommen.
Sokka hat einen Hang zum Sarkasmus und isst gern Fleisch. Trotz seiner Tolpatschigkeit ist er ein mutiger Krieger und von seinen eigenen Fähigkeiten sehr überzeugt. Neben seinen kämpferischen Fähigkeiten zeigt er auch zunehmend sein Können als Stratege. Darüber hinaus übt er eine gewisse Anziehungskraft auf Mädchen aus.

Prinz Zuko

Der 16-jährige Zuko ist der Sohn des Feuerlords Ozai und eigentlich der rechtmäßige Erbe des Throns. Als er 13 Jahre alt war, wurde seine Mutter Ursa aus dem Reich verbannt, er selbst ein Jahr später aufgrund eines Konfliktes mit seinem Vater. Zuko hat eine große Narbe im Gesicht, die von einer durch seinen Vater verursachten Verbrennung herrührt. Durch diese Ereignisse ist Zuko verbittert und jähzornig geworden. Er hofft aber, dass er seine Ehre wiederherstellen könnte, indem er den Avatar fängt. Mit der Zeit entwickelt Zuko aber Mitgefühl und Verständnis für die anderen Völker. Zuko ist ein fähiger Feuerbändiger und auch im Nahkampf ausgebildet.

Onkel Iroh

Der 56-jährige Iroh ist der ältere Bruder des Feuerlords Ozai und somit der Onkel von Zuko. Er war ein großer General der Feuernation und führte die Belagerung gegen Ba-Sing-Se, die Hauptstadt des Erdkönigreiches, an. Nach dem Tod seines einzigen Sohnes gab er dem Kampf jedoch auf. Seit Zuko beim Feuerlord in Ungnade gefallen ist, begleitet Iroh seinen Neffen auf dessen Suche nach dem Avatar. Für ihn ist Zuko wie ein eigener Sohn und er sorgt sich um ihn.
Mit seiner gemütlichen Art, seiner Vorliebe für Tee und unterhaltsame Musikabende, sowie seiner Leidenschaft für das Brettspiel Pai-Sho ist er ein ausgleichender Pol zu Zukos jähzornigem und aufbrausendem Temperament. Auch im hohen Alter ist Iroh noch ein mächtiger Feuerbändiger und einer der wenigen, die auch Blitze bändigen können. 

Film-Hintergrundwissen

Die Legende von Aang

  • Termin: 19.08.2010
  • Genre: Fantasy
  • Regie: M. Night Shyamalan
  • Drehbuch: M. Night Shyamalan, Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko

Weitere Informationen zum Film


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